虽然就电玩游戏来说一起玩的玩家并不多
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2017-10-04 09:38

《EVE Online》的开发人,KjartanEmilsson在近日举办的NEXON开发者大会NDC2012中,以“一个世界,多种游戏为主题”进行了演讲。那么,MMORPG《EVE Online》和FPS游戏《尘埃514》之间会如何联动呢?

Q:《尘埃514》已经开发很久了吧。大概什么时候上市呢?除了PS3之外还有没有计划推出其他平台版本?

A:正在以2012年为目标进行开发。计划先推出PS3版,看具体反应之后再挑战其他平台。

A:我认为这就是全球的主流。目前我们也在关注,并准备收集相关数据进行分析。但是,由于CCP Games公司现有游戏都太大,所以暂时无法和手机联动。

Q:您在演讲中说明了《EVE Online》和《尘埃514》之间的联系。最难的地方在哪里呢?

A:就是管理无数玩家们的个人活动。虽然就电玩游戏来说一起玩的玩家并不多,但《EVE Online》并非如此。由于技术上的原因,《尘埃514》和《EVE Online》之间的联动将逐渐展开。同时,由于两款游戏使用相同的货币单位,所以也在努力控制好保有量,让经济平衡。

A:是的。已经有很多休闲玩家们不适应《EVE Online》而离开。虽然公司为了降低门槛,做了多方面的努力,但事实上并不简单。计划通过与相对简单的《尘埃514》之间的联动,持续解决这一问题。

A:我们准备慢慢完成联动。首先,《EVE Online》中存在供新手玩家游戏的安全地区。《尘埃514》也将从这一地区开始,联动也从这里开始。虽然游戏的联动会慢慢进行,但两款游戏的玩家可通过使用相同的频道,彼此进行交流。(文:小韩)