其他的符文搭配都不能使奥拉夫对英雄的伤害提
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2017-10-04 09:38

狂战士奥拉夫,自从我调整了NintendudeX(*前Team Dynamic 打野选手)曾使用的出装思路奥拉夫开始崛起了(至少对我来说是这样)。所以,这篇攻略大部分是基于他的所总结的东西,这套打法在新野区很有效。也就是说,我发现奥拉夫非常好的对抗一些更常见的打野英雄,这要归功于他富有侵略性的打法可以有效的阻碍敌方Gank型打野英雄。

拥有高伤害和恢复能力的奥拉夫打野能力十分强劲,因此他是少数几个使用21点通用天赋打野的英雄之一。

21点通用天赋对奥拉夫来说实际上非常不错,因为他能有效的利用这个天赋树里的绝大多数天赋。

法术吸血实际上相当适合奥拉夫,它对奥拉夫的逆流投掷和鲁莽挥击都生效,考虑奥拉夫能因冷却时间减少而迅速输出高额的伤害,法术吸血能带来大量生命值的恢复。其他有用的天赋有冷却时间缩短、召唤师技能冷却时间缩短,因为如果有足够的减少他的逆流投掷是没有冷却时间的,而且还能更频繁的使用鬼步和惩戒技能。

9点的防御天赋是很基础的,9点攻击天赋对奥拉夫来说收益不大而9点防御天赋可以为他提供不错的防御属性。

说明:我最大化了护甲穿透的符文,因为符文对奥拉夫的打野的帮助并不大,他的被动也提供了攻击速度。

对奥拉夫来说,其他的符文搭配都不能使奥拉夫对英雄的伤害提高像使用穿透符文那样提高那么多。

护甲穿透对奥拉夫来说更强大因为大的大招给予了他10/20/30的护甲穿透,这意味着16级时他拥有55点的护甲穿透,这是个相当高的数值,会迫使对面花钱出一些加护甲的装备,否则他们就要冒着被奥拉夫一斧子砸下六分之一生命值的风险。

说明:我没有把这些放入我的视频介绍中,因为我没找到足够的剪辑片段来证明惩戒是多么的重要,但我依然选择惩戒+鬼步。